Натрапчивото играене на видеоигри вече се квалифицира като проблем с психичното здраве

Световната здравна организация заяви в понеделник, че натрапчивото играене на видеоигри вече се квалифицира като ново психично състояние. Ентусиастите на видеоигри трябва да имат предвид потенциално вреден проблем.

натрапчиво разстройство, мания за игри, видеоигри и здраве, игри и психично здраве, мания за игри, пристрастяване към игри при тийнейджъри, зависими от игри, здравна криза в игрите, индийски експрес, новини за индийски експресНатрапчивото играене на видео игри вече се квалифицира като ново психично здраве. (Източник: File Photo)

За пристрастените към видеоигри може скоро играта да приключи.



В последната си редакция на наръчника за класификация на болестите Световната здравна организация заяви в понеделник, че натрапчивото играене на видеоигри вече се квалифицира като ново психично състояние. Изявлението потвърди страховете на много родители, но накара някои критици да предупредят, че може да рискува да заклейми младите видеоплейъри.



Здравната агенция на ООН заяви, че класифицирането на разстройството на игрите като отделно състояние ще служи за цел на общественото здраве, за да могат страните да бъдат по-подготвени да идентифицират този проблем.



Д-р Шекхар Саксена, директор на отдела за психично здраве на СЗО, каза, че СЗО приема предложението разстройството на игрите да бъде изброено като нов проблем въз основа на научни доказателства, в допълнение към необходимостта и търсенето на лечение в много части на света.

Д-р Джоан Харви, говорител на Британското психологическо дружество, каза, че само малка част от геймърите ще бъдат засегнати от разстройството и предупреди, че новото наименование може да предизвика ненужно безпокойство сред родителите.



Хората трябва да разберат, че това не означава, че всяко дете, което прекарва часове в стаята си, играейки игри, е зависимо, в противен случай медиците ще бъдат залети с молби за помощ, каза тя.



Други приветстваха новата класификация на СЗО, като казаха, че е от решаващо значение бързо да се идентифицират пристрастените към видеоигри, защото те обикновено са тийнейджъри или млади възрастни, които сами не търсят помощ.

снимки на листа от червен дъб

Срещаме родители, които са разстроени, не само защото виждат как детето им напуска училище, но и защото виждат, че цялата семейна структура се разпада, каза д-р Хенриета Боудън-Джоунс, говорител на поведенческите зависимости във Великобритания Кралски колеж по психиатри. Тя не беше свързана с решението на СЗО.



Боудън-Джоунс каза, че пристрастяването към игрите обикновено се лекува най-добре с психологически терапии, но че някои лекарства също могат да работят.



Американската психиатрична асоциация все още не е смятала, че разстройството на игрите е нов проблем с психичното здраве. В предишно изявление асоциацията каза, че това е състояние, което изисква повече клинични изследвания и опит, преди да може да се обмисли за включване в собственото си диагностично ръководство.

Групата отбеляза, че голяма част от научната литература за компулсивните геймъри се основава на доказателства от млади мъже в Азия.



Проучванията показват, че когато тези хора са погълнати от интернет игри, определени пътища в мозъка им се задействат по същия директен и интензивен начин, по който мозъкът на наркозависимия е засегнат от определено вещество, се казва в изявление на асоциацията от 2013 г. Играта предизвиква неврологичен отговор, който влияе на чувството за удоволствие и награда, а резултатът в крайна сметка се проявява като пристрастяващо поведение.



моисей в люлката разпространение

Д-р Марк Грифитс, който изследва концепцията за разстройство на видеоигри в продължение на 30 години, каза, че новата класификация ще помогне за легитимиране на проблема и за укрепване на стратегиите за лечение.

Видео игрите са като нефинансов вид хазарт от психологическа гледна точка, каза Грифитс, изтъкнат професор по поведенческа зависимост в университета Нотингам Трент. Комарджиите използват парите като начин за запазване на резултата, докато геймърите използват точки.



Той предположи, че процентът на играчите на видеоигри с компулсивен проблем е вероятно да бъде изключително малък - много по-малко от 1 процент - и че много такива хора вероятно ще имат други основни проблеми, като депресия, биполярно разстройство или аутизъм.



Saxena от СЗО обаче изчисли, че два до три процента от геймърите може да бъдат засегнати.

Грифитс каза, че играта на видеоигри за огромното мнозинство от хора е повече за забавление и новост, позовавайки се на огромната популярност на игри като Pokemon Go.

Имате тези кратки, натрапчиви изблици и да, хората играят много, но това не е пристрастяване, каза той.

Saxena каза, че родителите и приятелите на ентусиастите на видеоигри все още трябва да имат предвид потенциално вреден проблем.

Бъдете нащрек, каза той, като отбеляза, че трябва да бъдат изразени опасения, ако изглежда, че навикът за игри превзема властта.

Ако (видеоигрите) пречат на очакваните функции на човека - независимо дали е обучение, дали е социализация, дали е работа - тогава трябва да бъдете предпазливи и може би да потърсите помощ, каза той.

розови цветя с жълти центрове

Горната статия е само за информационни цели и не е предназначена да бъде заместител на професионални медицински съвети. Винаги търсете напътствията на Вашия лекар или друг квалифициран здравен специалист за всякакви въпроси, които може да имате относно вашето здраве или медицинско състояние.